Clean code
Cod curat, ușor de citit și de înțeles de către oricine. Mai mult, ușor de modificat de altcineva.
Reguli
Denumire
Spații
- 1 rând între metode
- 2 rânduri între clase
- Spațiu după virgulă
- Spațiu înainte și după operatori (excepție la kwargs)
Operatori
- Evitați comparațiile cu True sau False
- Nu comparați direct cu string-uri: folosiți constante
- Identificați constantele
- Când condițiile sunt mari, se impun pași intermediari
Funcții
- Maxim 3 niveluri de adâncime
- Ieșire cât mai rapidă
- Variabilele declarate unde sunt folosite
- Nu mai mult de 20 de linii de cod
Principii
DRY
- Don’t Repeat Yourself
- Codul copy paste este dificil în mentenanță și ilizibil.
KISS
- Keep It Simple and Stupid
- Orice unitate atomică de cod trebuie să fie ușor de înțeles de către oricine.
YAGNI
- You Ain’t Gonna Need It
- Codul neutilizat îngreunează mentenanța unei aplicații.
- Codul neutilizat devine inutilizabil odată cu dezvoltarea aplicației.
SOLID
-
Single Responsability Principle: O secvență de cod trebuie să îndeplinească un singur scop.
-
Open Closed Principle: Clasele trebuie să fie deschise pentru extensii și închise pentru modificări.
-
Liskov Substitution Principle: Codul rămâne funcțional dacă un obiect este înlocuit de un alt obiect derivat din primul.
-
Interface Segregation: Mai multe interfețe moștenite sunt întotdeauna preferate unei singure interfețe generale.
-
Dependency Inversion: O clasă trebuie să depindă de abstractizări, niciodată de obiecte concrete.
Mai multe detalii..